Magical Charming! (True End)

2020-05-28

games, galgame

然后把剩下的三条路线,以及True End通关了
另外所有卡片也集齐了

而且不只是三条路线,因为这个游戏的机制是拿到卡片之后原来的路线选项也会增多
一开始只能推正规路线,那些多出来的选项因为都不是很正常所以更有趣

推到True End的时候,很不容易的,真的对这个剧情感动了
一开始看画风和LOS社,还以为就是个萌系纯爱(?)的游戏,拿到更多卡片之后感觉像个笑点作
进入True End之后才理解为什么这游戏评价这么高,这个卡片设定真的挺不错,看上去很随意但是关键的地方都用了心
连卡片数值这种东西,一开始还以为就是个选项设计,然后才发现和剧情这么有关连

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Magical Charming!

2020-05-20

games, galgame

嗯,只推完了姬百合路线

看这游戏是LOS社做的,加上画风也是这种梱枝画风,就觉得应该挺废萌的
不过因为姬百合很萌,配音也喜欢,还真的推过去了

但看那个复杂的卡片系统总觉得有问题,特别是什么场景都给个卡片
而且由于这些卡片都是用在选项上的,明显是机制剧情锁

但是按照废萌作的一般打法,一直选同一个人物,还真的推通关了……
接着出来一看卡片才收集了十分之一(看来是TCG这游戏!)
然后去看了看攻略,果然这游戏水很深……

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音译解释法

2020-05-18

mdzz

如何给人物起一个代号呢,只要把人名音译成别的语言,再解释出来就可以了

中文这样的因为有很多同音字就很方便,日文的话可以直接平假名打出来变换

就是英语语系的可能不是很好用

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樱之诗(剧情图鉴赏)

2020-05-14

games, galgame

一些觉得比较值得收藏的剧本对话

这种比较哲学的作品,其实在galgame里并不多见
别说galgame了,换成动画漫画或者小说,也相当的上级者向吧……

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樱之诗(雫、蓝、True End)

2020-05-14

games, galgame

终于通关了,从开始认真推以来过了三个星期
而最早的存档时间是2015年10月,当时还没有汉化

总的来说,写的挺好的,不愧是一代神作,不过还是觉得超越不了前作素晴日
用词一直都挺优雅的,毕竟都是些艺术家
到后期有一些比较哲学的部分,不过相对素晴日的话就稍显薄弱

这种galgame挺有意思的就是把事情描写的太全面了
哪怕是像工作室这种,罗罗娜四部里对罗罗娜师傅也只有些旁敲侧击的描写,像黑魂那种更是故事写进物品描述的扑朔迷离
galgame不仅能把每个走向都描写一遍,还连前因后果都讲明白了
正面的说法是世界观很全面,反面的却丢掉了一丝读者自我发挥的空间

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Gorogoa

2020-05-08

games

这个嘛,准确地说,我没玩,只是看别人的视频通关了一次

游戏流程挺短的,只有一小时左右
但是以这个艺术水平做一小时已经很厉害了,据说做了十几年……

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樱之诗(里奈线,百合线)

2020-05-07

games, galgame

还是比较喜欢百合……
中间那一段优美个人剧情就很有那种百合的感觉
大概是提到女性向的就是内心感情描写吧

伯奇那个前世剧本也是
然后,这个把别人的内心喝下去的仪式是不是有点像blue reflection?
那个游戏放了一半就没打了,稍微有点可惜

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最近感觉已经通关这个世界了

2020-05-07

mdzz, games

最近终于感觉已经没有什么值得留恋的东西了……

就像是某个帖子说的一样吧,以前是不玩某个游戏感觉损失三年人生
现在这样的游戏已经没有了,或者说都已经通关了
剩下的,顶多就是姑且玩玩,浪费一下时间,如果没玩到,好像也没什么损失

像现在这样不打工天天打游戏当然还是很开心很幸福
但是如果说有一天,不得不去打工才能继续打游戏,那大概我只会选择放弃了吧
果然打工是不可能打工的,连找工作的时间都不值

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樱之诗(凛线)

2020-05-03

games, galgame

禀(bing)

火灾和人偶那一段还挺感人的……

禀的人物侧脸画的有点崩,不过只有共通线出来的那张,个人线表情不一样反而不崩了
两个人谈论自己H的那一段到处是小字,文本到处错位,有些喜感

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Vtuber教室

2020-05-01

vtuber

刚刚看到youtube上的推荐,郡道美玲的历史教室
虽然还没有开始讲课,是两天后的直播预告

而且我也没关注这个vtuber,只是之前打麻将看了看直播
不过这个想法倒是挺好的,正好最近都在流行直播授课(然后人都躺床上听)

回想起之前也有在别的地方看到vtuber教课的

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