アストラエアの白き永遠(2)

2021-01-24

games, galgame

终于把全部路线都推完了

虽然设定还是那么谜,虽然还是一次次喊技能名
但是因为音乐实在太美了,相当程度上弥补了问题

和前作星空记忆联动的地方挺多的,特别是最终路线里
译注经常补充设定,帮助很大

最终路线里又一次出现了隐藏角色
甚至在终章加入了四个新角色(路人女主某册章节名)

文本就是太文艺了,一般人会那么说话吗w
不过由于BGM更加文艺,少了很多违和感

阅读全文

天穗之咲稻姬

2021-01-16

games

穗(sui)

看游戏画风还不错就买下来了
种米的部分似乎广受好评,设定确实挺丰富,确实挺有趣的
不过还没玩特别深入,没感受到这游戏的难点……

动作部分主要就是跳平台加了个钩爪(丝带版)
看vtuber直播似乎到后期还是这些动作,这一点就不像我rabiribi丰富了

也许这就是为什么被叫做种米游戏,因为动作的部分没做的太细
全做种米系统去了……

阅读全文

kkgal和ercygame提取背景图用的油猴脚本

2021-01-02

javascript, mdzz

好像还没把这个发出来过(其实也没有人需要)
既然是同一个主题(并不是)的友站,发点福利也是很自然的

提取方法:
安装tampermonkey或者同类产品
新建脚本,输入代码,保存
进入两个galgame站,顶栏会出现背景图的选项

阅读全文

未雨绸缪,从蒸汽平台的手中拯救Steam游戏

2020-12-26

games, steam

Steam中国,或者说蒸汽平台,可能是中国玩家近几年最大的恐惧了。
隔三岔五的就有个关于蒸汽平台的好消息出来,经常弄得中国玩家人心惶惶。
蒸汽平台就像是悬在中国玩家头上的一把剑,随时让人不得安宁。

这不,最近又有消息说,蒸汽平台于2021年1月15-16日就要上线了。
中国玩家们纷纷喊出“你不要过来啊”……但是该来的终究还是回来的。
只要在这片土地上,没人逃得出审查的魔掌。

阅读全文

アストラエアの白き永遠

2020-12-26

games, galgame

只推完了一夏的路线

fav社的音乐还是好听……
这作的剧情上没什么亮点,推着想skip,但是音乐,那是真的神……
哪怕是为了听歌也想去推,但是想想剧情又觉得不想推了,这样的感觉
总的来说,适合拿来放BGM的一部游戏

前作星空记忆也是差不多的感觉,不过星空的剧本也比这个好不少
彩色世界那一作倒是音乐没什么感觉,反而剧本比较好

galgame我还是比较喜欢那种剧情比较起伏的,然后比较重口味的
总感觉和一个工作室系列的爱好者这一点相当的反差……

日向的脸也画崩了……
但是到底什么样的才算是崩了呢?这种画风……
嗯……

阅读全文

There is no game

2020-12-25

games

看到有人推荐,就看了看这个游戏
因为标题挺有意思的w

游戏本身是解谜类的游戏,不过总的来说嘛,嗯,不推荐
主要内容就是一个旁白解说,但是解说内容都是假的,要玩家自己发现游戏方式
类似史丹利预言那种,再早一些的还玩过一个flash游戏叫depict1

然而谜题设计的怎么说呢……没什么解谜的乐趣
游戏里到处都有提示,但是不是提示太多就是根本毫无关联猜不出来
还有专门的提示按钮……然而同样,不是提示太多就是毫无关联
一直给我一种感觉,就是我自己也能编出这些玩意来……

可能是我解谜游戏玩多了免疫了吧……

阅读全文

马里奥赛车

2020-12-24

games

最近看彩虹的人都在玩这赛车游戏
好像是在举办赛车大会,所以都现在都在练习赛

其实就是找个联动直播的理由,要不然最近没出什么新游戏,vtuber们也不好办
我自己打通一个游戏也经常不知道下一个要做什么……

一开始还以为里面只有五个图,看到后面才发现是很多图里面挑五个投票
这样一看游戏内容还挺多的,有些图里还有各种机关,看上去挺有意思
如果有朋友一起玩的话w

这游戏和尘埃系列那种对比挺有意思的
同样是赛车模拟,一个是往虚拟方向发展,一个是往现实方向发展
个人觉得还是前者好,后者也就是硬核一些,玩点很不明……

阅读全文

莱莎2(12月17日更新)

2020-12-18

atelier

这次更新新加了烤羊肉2号和3号,以及最高难度legend

高难度还没打,不过2500属性应该除了隐藏boss都能随便打过去……我猜
隐藏boss问题是经常打出break,这个大概得重做下衣服和物品,如果能防止被break应该就可以过了

阅读全文

莱莎的炼金工房2

2020-12-10

atelier

这次从12月4号当天就开始玩,今天通关+白金了

这作属于各方面都中规中矩做的也挺出色的作品
毕竟前作知名度挺高,新作各方面不会偷工减料,但是相对的没有一些太出格的东西

新加的解谜要素实际上像是一种跑图要素
炼金系列的特点是不会设计一些技术上难跳的地形,但是会设计很多视觉上很难找的东西
有个宝箱显示在右上角,怎么过都过不去,结果需要从左下角绕一大段路爬坡……

潜水部分,大概是这作最厉害的一点了,水下做的非常美
以前空气糖都是一个气泡在外面然后在水下走路,这次游泳动作也有了,还能上浮下沉
不过为什么还是空气糖……还都是穿着衣服下水……

这次炼金的新要素,科技树,精华调和,进化连结,物品合体技
不过比起前几作,这次和前作的差异可以说是最小的了
原因大概是一方面前作名声好,一方面是这次没换主角

可能带剧透的部分就放在里面了

阅读全文

CSS:给文字加上边框

2020-12-02

programming, css

看到个网站,白色的字带黑色边框的
想了一会没想出来怎么实现,就看了下代码

实现方法是给字加四个text-shadow分别偏移四个角落1px……
/facepalm

果然我太久没编程了吗,连这都没反应过来

阅读全文