第一代音乐游戏:hit the bars
在恰当的时间,用离散操作,击中一维的物体

第二代音乐游戏:click the circles
在恰当的时间,用零维操作,击中二维的物体

第三代音乐游戏:slice the cubes
在恰当的时间,用一维操作,击中三维的物体

那么,第四代音乐游戏,或许就是pat the hypercubes
在恰当的时间,用二维操作,击中四维的物体

脑补了一下,感觉还挺有意思的,可能有点打太极的感觉..?