然后把剩下的三条路线,以及True End通关了
另外所有卡片也集齐了

而且不只是三条路线,因为这个游戏的机制是拿到卡片之后原来的路线选项也会增多
一开始只能推正规路线,那些多出来的选项因为都不是很正常所以更有趣

推到True End的时候,很不容易的,真的对这个剧情感动了
一开始看画风和LOS社,还以为就是个萌系纯爱(?)的游戏,拿到更多卡片之后感觉像个笑点作
进入True End之后才理解为什么这游戏评价这么高,这个卡片设定真的挺不错,看上去很随意但是关键的地方都用了心
连卡片数值这种东西,一开始还以为就是个选项设计,然后才发现和剧情这么有关连


最令人感动的就是把回忆卡片一个个喂掉的那个桥段了吧
本来只是个回忆杀,而且把卡片喂掉这手游设定根据前文铺垫多多少少都猜到了
然而两者结合起来就是不知道为什么感动的想哭……

还有TE里多加的那个悬疑音乐,未曾有的想象,难怪是留到这里面再用
一开始进入路线开出这音乐加上演出效果直接吓了一跳……

最后是那个三个boss的选项战斗……这个一开始就被剧透了一点,真正推到那里的时候少了一丝感动
不过还是要佩服这种设计……就是如果不被剧透,一般玩家真的能想到吗……
应该还是能的,这比一般的解谜游戏还是简单多了……

里面一个有意思的设定是,那个文字接龙里,是有不同的卡可以选的
比如そ可以接豆奶(soy milk),也可以接木乃伊
不过还是会被接到同样的ば上,而ば可以接bad end也可以接学院支配者end(番长)
要是看攻略还错过了这一段剧情(虽然没什么差别)

另外精灵战斗不是次次都需要打赢,只要不是比对方弱的都可以打伤害,只是除了能赢的那个,自己也会掉血
所以那个地精灵需要随机回收,其实并不是什么影响剧情的问题,当然仍然会影响收集……


再说到音乐,有一首BGM好像是ほっぷすちゃみんぐ这一首,有一段特别像LL主题曲的最后一句かがやきをまってた
拉拉人特有幻听(?)

说起来同社游魂也是,那种谜之感动的稍微有些超乎预料的结局
不过,这作感觉比游魂厉害多了,不管是こりえちゃん的作画还是卡片系统,还是剧本设计
至少有那么多特殊结局这一点就实在佩服

这次也收集了不少截图,等会再写一篇贴子关于对应的剧情感想吧
我觉得这作甚至比樱之诗或者chaos child好玩,因为后两者都太正经太严肃了
像这游戏里的和茶泡饭结婚end、脱衣end,这种脱线剧情就跟罗罗娜著名的pie ending一样,我是比较欣赏的

明 明 是 个 废 萌 作
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