无双全明星

2019-07-30

games

主要是觉得,无双类游戏还是应该有一个,刚好这游戏里有苏菲就选择了这个
总的来说还是挺不错的,苏菲和雅娜丝都用的很舒服
就是成就太难刷了,什么澡堂事件,都不知道怎么做……

这游戏从怪物(“草”)和人物到场景、设定,都是从各个游戏crossover
因为这个设定,场景相当多样化,割草的种类也多了很多
噗尼,邪妖,小鬼,三国人,战国人,猫兵
还有原创的furry系列……制作组怕是看准多样化这个卖点故意的吧……

苏菲设计的挺好的,每个技能都是一个物品,炎烧冰精噗尼弹,还有个海胆落下来
普拉芙塔感觉并不那么好用,只能靠丢岛鱼的一招打,物理攻击感觉都好弱,大招倒是挺还原
雅娜丝设计成召唤型的,有一招(c1?)召唤从魔大范围远程削血量,发现这个之后简直是两个人物
感觉比原作无夜之国打着舒服多了。这才是正作嘛!(笑)

游戏里忍者系的,都是些连招很长的,被连一套就一半血没了
但是这些人物普遍清兵能力特别差,自己用也不好用
着实游戏体验破坏者……

另外两个特别好用的,织田信喵(猫版魔王),莉绪(赌场发牌员)
都是些非无双类的,做的反而最imba……

结局有很多路线,不过其实挺王道狗血的,就是哥哥保护妹妹之类
true end也是打败魔王,大团圆的结局
最让人感动的是那个承让的天下end

织田信喵认为刹那(一个furry领主)没有当王的气量,自己领着雅娜丝和霞还有个纯血妖魔
打败了兄妹三人,自己实现了天下布喵
然后挥手离去,“这样轻松得来的世界没有意义”
雅娜丝的结局对话印象很深刻
“我们都是些不和人对话,靠武力让人屈服的家伙”
“你想要统治世界的话,就不要和我们这样的人在一起”
“如果你对伙伴能说出真心话,他们也会至少和你建立一些羁绊吧”
“加油”(挥手离开)

不足之处嘛,第一是没有全语音,第二是人物还是太少了
就只有光荣特库摩那几个游戏的,要是能跨公司全明星多好
至少,工作室明明那么多,就只做个苏菲
每个游戏出上五六个角色都好啊,现在每个游戏才两个,不够大方
无夜2也没加入(虽然好像是那之前发售的)

版权壁垒还是高啊,不像某个国家的游戏……

啊,对了,写这文的时候我还没刷全,不过最后我还是打全成就了。
无双类横向对比这游戏容量偏少,但是本身光荣无双就品质过硬,游戏还是挺不错的。