现在可以把40个结局都看一遍了
话说竟然有40个结局,难怪说罗罗娜gust亲女儿

全结局攻略上miss掉了iksel的料理对决任务,这个第二年4月往后就能做了
把所有料理类80品质做一遍开启任务链,几个场景间隔时间比较长,看攻略的话会miss掉任务

前期库酱高额任务有时候会不出,这是因为炼金术等级太高了,后期可以用10000块的蛋糕任务补回来
只要做满5次就能开启任务,不需要非得是棉花还是沙子
后期用完蓝靠调和很麻烦,不过可以去遗迹打怪,开技能耗掉MP再飞回去,只需1天

需要传递延长战的特性的话,最好用祝福金币,或者做成指环,放进库酱装饰栏(不过指环很多特性不继承)
因为(布)类必须要到meteor才能用进调和,这已经第二年了

讲道理,CG还差一张,吼姆性别不同CG不一样,这游戏做的还真是用心……
结果并没有实现三天一圈,还是花了5天时间。


结果延长了这么久才来打……
打完的感受就是,这游戏……设计的真厉害……

还有,多了好多衣服,连爱夏的衣服都有emmmm
新罗罗娜各方面都做得太好了,难怪都说是工作室顶峰
能玩到这么好的游戏真的太棒了emmmmmmm


模型也好看,另一种画风,披风跑路的时候还会飘起来

这作对话的时候都是背景模糊之后出立绘对话的,类似ADF和海王星那种
这个立绘画的表情包就很丰富,感觉反而比模型的对话动作有灵性不少

系统嘛,比较古代的风格,用的都是木质和草纸的素材,采取的地方标记还有那种蜡笔画风
城镇感觉虽然挺小,但是很和平,宁静的一个王国

time limit感觉确实取消掉是有道理的,不过这里面不是像18 19一样时间永恒的在流动,只有剧情和采集会走时间
也就是说time limit本身就是游戏的一个要素,而不是什么干扰游戏进程的东西

调和系统本身好像也有些小技巧,看上去好像还能概率性失败……没有拼图就很可惜
不,其实是有拼图的,不过在任务界面里……

所以我就这么玩了几个小时的云游戏