剧本写的挺好的
中间因为剧情很连贯,一直都挺期待这下面还怎么展开
特别是bad end系统,有些bad end还附带重口味的CG,这个很喜欢
虽然有一个看照片的bad end还是觉得很莫名其妙……

不过打完回头一看
这不就是把网游异世界和time loop两大热点强行组合起来的游戏吗
还加个人工智能,三大热点(笑)

好在组合的还是不错的
现实世界和游戏世界相互穿插,相互影响,之前好像都没见过这么写的
写到失去感情的那一段感觉有些……狗血?人工智能嘛,就写感情什么的
这个也算是RPG王道剧本的自己人打自己人吗?
嗯……

战斗系统是一贯的galapagos,这作倒是加了不少新要素不过主要还是いつもの
好处是一直以来策略性不错,不好的就是依赖刷等级
像难度什么的也只能设计成,高难度就多刷几个怪
说到底这种王道RPG好像也不能像atelier那么玩嘛,都是打怪升级穿装备……

新加的battle jack系统,总觉得有些……太弱了……
改变genre那个选项倒是挺有创意的,还有什么台球和老虎机之类的(笑)
就是50% field bug消费那么高,伤害也太低了……
召唤虫和场地效果,更是几乎没用过……

说起来一样特别弱的就是bug模式和大招
80%污染率发动一次,过高会即死,还只能用一轮
不过那个模型做的是真的好看
特别是那个看穿一切的眼神和语气,特别棒

说到剧本,感觉有不少是人工智能/deep learning的梗
炼金术古文书是指现在的深度学习像炼金术吗……
抓十万人实验那一段不就是在说现在的,有多少人工就有多少智能……
还有最终boss的名字IRIS,不就是那个著名的鸢尾花分类问题……
或许是我拿着锤子看什么都像钉子吧……

打到最后出来阿尔结局是什么情况
“第一周目会随机出一个结局,二周目会出现选结局的选项”
还以为是哪里选错了……但是这是什么鬼畜的设定……

打分……?不是很喜欢打分
不过能让我开始玩的游戏,一般就算是好游戏了
能玩到结尾的,就算是……没有烂尾的好游戏吧

好像我只要开始玩一个游戏,大部分都会打到最后
只是绝大多数都是一开始看着就没兴趣,或者看一两个云游戏视频就弃了
总之这作算是相当好的那种吧