这作的工作室也很棒啊~

city building sim和工作室系列配合太好,工作室本职就是调出来东西拿来卖的嘛。
除了没有传送带hhh

话说factorio那游戏只能搞工业,容量有限,做个像这样的加工业拿去卖多好hhhh
这作调和路线那么复杂,和factorio那种设计结构的synergy多好

然后,超级妖精也太强了,工作能力是炼金术士的两倍(笑)
还有就是前作梗太多,亚兰德往前的都看不懂……但是反倒觉得看不懂还有意思一些
对了,说到前作,那个ぺぺロン是什么情况hhhh

关于剧情,还以为最后要说因为时间加速了所以大boss就跑出来了,好像并没有这个观点……
物品研究路线到最后还是差两回合好感度没满,有点可惜没把大爆弹用在boss脸上
但是在我70多级的炼金术士面前大boss流石太弱了,据说60级就打得过,我70级感觉平A都能赢……
(然而并不能,队伍里没带复活的,只能用大招和物品,boss似乎某个技能有秒杀效果,还是能打一打的)

说到队伍,我的是夏露罗蒂/爱丝卡/托托莉/爱夏+奈儿可
其实这个组合技能不是最好的,主要是托托莉技能不太好,莉莉和罗吉放在那里都不错
但是主要是这几个等级莫名比其他人高一截,当时其他人20多级,这几个32~36,爱丝卡42
然后才知道经验值是靠调和高值物品……从此其他三个也开始等级飞涨了
另外,因为两个超级妖精给生产数+4,可以把每种高级物品各做一个,然后就会变成各5个
简直imba的设定,难怪高级妖精都开始思索圆环之理hhh

目前已经通关100turn真结局,很多个人支线(除了那些影响研究的好感度)都没看
还有周回bonus,现在就已经一回合500w用不完了,再乘以2,emmmmm……


https://www.nicovideo.jp/watch/sm34563934
E&L event http://bozumemo.blogspot.com/2019/02/12.html
水着回:课题9达成时主线研究等级较低(到底多低好像还没有确切的测试结果)
还有,教会效果(应该同类都是这个设定),单区内建2个不重复,但是可以8个区每区一个,达到8层的效果
叠建筑bug:先把建筑移走,点建造,往原位拍下另一个建筑之前,O和select同时按下,就会叠在一起
「見た目がかなりカオスな町並みになる」