Kotri's Lawn Floor > 音乐游戏的演化 音乐游戏的演化 mdzz, games 2020-06-05 音乐游戏的演化 2020-06-05 mdzz, games 第一代音乐游戏:hit the bars在恰当的时间,用离散操作,击中一维的物体 第二代音乐游戏:click the circles在恰当的时间,用零维操作,击中二维的物体 第三代音乐游戏:slice the cubes在恰当的时间,用一维操作,击中三维的物体 那么,第四代音乐游戏,或许就是pat the hypercubes在恰当的时间,用二维操作,击中四维的物体 脑补了一下,感觉还挺有意思的,可能有点打太极的感觉..?